
Yggdrazil Group 公布下半年业务规划,积极迈向上游业务布局,并与海外合作伙伴携手推进各业务走向全球市场,创造更大的营收成长机会,实现长期稳定的可持续发展。公司计划推出两款自研及海外授权游戏,进军新平台与新串流渠道,同时正与国际大型合作伙伴洽谈合作制作全球上映的电影项目。
Yggdrazil Group Public Company Limited(YGG)董事长 Tanat Juwiwat 表示,今年公司整体业务将更明显地迈向上游领域,包括游戏、动画电影及计算机图形业务。强化上游布局将扩大公司的整体业务版图,并带来更稳定、可持续的营收结构。
公司设定今年的营收成长目标,将由三大业务的上游发展推动,并通过与海外合作伙伴共同开发新项目来实现。现有合作伙伴包含中国、韩国,并将扩展至美国、加拿大及南美洲,以进一步拓展全球市场版图。

Tanat 进一步指出,今年公司将至少推出两款游戏,包含自研与海外授权项目。其中,公司自研游戏《GOI》已于上月开启测试,获得高度关注与正面反馈,目前团队正持续进行优化与完善。《GOI》也引起多家游戏平台营运商的兴趣,现正洽谈调整游戏形式,以更适合不同平台上线,未来将登陆多个游戏平台与新串流平台,为玩家创造更佳体验。
此外,公司亦计划进军电影领域,正在评估制作全球上映电影的成本与收益可行性,相关项目将延伸自公司自研游戏。目前正与美国合作伙伴进行深入洽谈。
Tanat 表示:“在 2023 年 5 月举办的 Film Festival During May 2023 中,我们观察到全球电影制作趋势,看到了新的商业机会与收入渠道,也与多家国际厂商进行了交流。YGG 在现场重点推广《Home Sweet Home》,这是一款在全球拥有强大粉丝基础并备受关注的游戏,我们认为其具备延伸为电影的可行性。”

Tanat 补充,公司三大业务——游戏、动画电影、计算机图形——均随着全球市场趋势持续扩大,并且三者具有高度延展性。例如,成功的游戏可延伸开发为动画或电影;若动画作品受到欢迎,也可以进一步开发成游戏或电影作品。
公司目前的营收结构为:游戏占 30.3%,动画电影占 37.9%,计算机图形占 31.8%。其中海外收入占 70%,泰国本地占 30%。公司目前的待确认收入(Backlog)约为 1 亿泰铢,预计将在 1–10 个月内陆续确认,多数来自短期动画项目。随着下半年海外项目的增加,公司预期 Backlog 将进一步提升。
