Yggdrazil Group(简称YGG)第二季度业绩表现亮眼,净利润超过 3,596 万泰铢,同比增长 15.86%。受惠于广告与电影类计算机图形业务强劲增长,收入同比提升 28.51%;动画电影业务也同比增长 26.40%,来自新项目的持续涌入。公司并计划在今年第三季度推出新游戏,对 2022 年收入成长 15–20% 的目标充满信心。
YGG 董事长 Tanat Juwiwat 表示,截至 2022 年 6 月 30 日,公司在 2022 年第二季度实现净利润 3,596 万泰铢,较 2021 年同期增加 492 万泰铢,增长 15.86%。利润增加主要来自收入增长与成本控制得当。
公司第二季度总收入为 8,849 万泰铢,同比增加 396 万泰铢,增长 4.64%。其中,计算机图形、广告与电影项目收入 3,388 万泰铢,较去年同期增加 751 万泰铢,增长 28.51%。
动画电影业务收入为 3,140 万泰铢,较去年同期增加 656 万泰铢,增长 26.40%,主要来自新项目的持续加入。另一方面,游戏业务收入为 2,255 万泰铢,较去年同期减少 1,049 万泰铢,下降 31.76%,原因是 2021 年初曾有整款游戏销售收入,而今年仅有游戏内商品收入。若有新游戏推出,预计游戏收入可再次回升。
“今年第三季度,公司有望推出新游戏《GOI》,目前已接近开发完成。之后将陆续推出《9 Eyes》,团队正在加速研发。同时,《GRANDORA》将于年底开始举办推广活动。YGG 的游戏业务不仅面向泰国市场,也同时瞄准亚太与全球市场。我们对今年与明年的游戏业务潜力充满期待,并相信 2022 年整体收入仍将达到 15–20% 的目标。”Tanat 说道。


