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18/11/2022 on 11:37 am

YGG 公布前九个月财报净利润增长 12%,财务结构更趋稳健,有信心 2022 年业绩按目标成长。全力冲刺 2022 年最后一季,加码项目布局迎年终,并筹备新游戏发布计划。


YGG 公布前九个月业绩,净利润成长 12%。公司有信心 2022 年全年收入将按既定目标成长 15–20%,并强调财务状况稳健:总资产增加逾 41%,而总负债减少 24%。同时,公司计划在 2022 年最后一季全力冲刺,筹备新游戏发布,为 2023 年营运表现奠定良好基础。2022 年第三季度业绩略显放缓,主要是部分计算机图形项目延后启动,预计将于 2022 年第四季度开始确认收入。

Tanat Juwiwat,Yggdrazil Group Public Company Limited(简称 YGG)董事长表示,截至 2022 年 9 月 30 日,今年前九个月公司总收入达到 2.362 亿泰铢,较去年同期增加 2,080 万泰铢,增长 9.7%;净利润为 8,642 万泰铢,较去年同期增加 960 万泰铢,增长 12.5%。

在财务结构方面,YGG 的实力进一步增强。截至 2022 年 9 月 30 日,公司总资产达到 6.4277 亿泰铢,较 2021 年 12 月 31 日增加 1.884 亿泰铢,增长 41.5%。股东权益为 6.0986 亿泰铢,增加 1.9779 亿泰铢,主要来自累积盈余增加以及为配合业务计划所进行的增资发行。同时,总负债较前一年减少 24%,主要因为应付账款及其他应付款下降,与公司减少外包比例的策略一致。

在 2022 年第三季度,公司总收入为 6,089 万泰铢,较 2021 年同期减少 12.6%;净利润为 2,006 万泰铢,较去年同期下滑 33%。收入减少主要来自两方面:其一,部分计算机图形项目推迟启动,使部分合同收入确认顺延,预计将在 2022 年第四季度集中确认;其二,游戏业务收入下降,因为 2021 年第三季度曾有游戏内新品销售及网红促销活动,而 2022 年第三季度则处于新游戏开发及准备阶段,将在 2023 年陆续推进。

不过,在动画电影业务方面,2022 年第三季度公司收入为 3,414 万泰铢,较去年同期增加 385 万泰铢,增长 12.7%,主要来自新项目承接,是在既有海外客户基础上进一步延伸的成果。

“从全年来看,我们仍然有信心收入可以按 15–20% 的目标成长。虽然今年第三季度计算机图形与游戏业务收入有所回落,但动画电影项目持续增加,国内外客户依然信任 YGG 的实力与作品。”Tanat 表示。

Tanat 补充,公司目前正在规划新游戏的上线时程,预计在 2022 年底至 2023 年第一季度陆续推出,具体时间将视市场状况及玩家群体而定。目前正持续开发与优化游戏内容,使产品更加完整、具吸引力,以满足全球玩家需求。预计将陆续推出的游戏包括 《GOI》 和 《9 Eyes》。在动画电影业务方面,公司也计划与亚洲地区大型企业合作,共同制作动画剧集,面向全球市场发行。

YGG 第二季度业绩亮眼,净利润超过 3,600 万泰铢,广告、电影与动画业务持续强劲增长